World of Warcraft Classicが到来し、2006年までの最も象徴的なMMOのファンをワープさせました。それはプレイヤーがそれを覚えているときにAzerothに再導入し、WoWが今日とはかなり異なっていた時代の外観とゲームプレイシステムを模倣しています。あなたが長年のサブスクライバーでも、ゲームに戻りたいと思う人でも、初めてWoWを試してみたいと考えているプレイヤーでも、World of Warcraft Classicに関するすべての情報をここにまとめました。
どのようにプレイしますか?

World of Warcraft ClassicがPCとMacで利用できるようになりました。ゲームクライアントはBattle.netからダウンロードできます。価格に関する限り、World of Warcraft Classicは事前に費用はかかりません。ただし、プレイするにはアクティブなWoWサブスクリプションが必要です。サブスクリプションは月額$ 15であり、既に現在のWoWサブスクリプションをお持ちの場合は、そのままご利用いただけます。サブスクリプションは、最新のWoWとClassicの両方をカバーしています。6か月のサブスクリプションを月額$ 13で、3か月のサブスクリプションを月額$ 14で購入すると、費用を節約できます。
Classicのすばらしい点の1つは、システムに必要な量が少ないことです。基本的に、過去10年間に構築されたデスクトップまたはラップトップを持っている人なら誰でもプレイできます。
PCの最小要件:
- OS: Windows 7 64ビット(Windows 10はもちろん動作します)
- CPU: Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X3 8750(またはそれ以上)
- GPU: Nvidia GeForce 8800 GT 512MB / AMD Radeon HD 4850 512MB
- RAM: 2GBまたは4GB(グラフィックスが統合されたシステムの場合)
- ストレージ: 5GB
Macの最小要件:
- OS: MacOS 10.12
- CPU: Intel Core i5 2.0GHz
- GPU:金属対応、1 GB VRAM
- RAM: 2GBまたは4GB(統合グラフィックス付き)
- ストレージ: 5GB
すごいクラシックとは何ですか?

World of WarCraftは時間を2006年に戻します。これは、最初の拡張であるThe Burning Crusadeの前に行われることを意味します。WoWはもともと2004年に発売されたので、最初からまだ戻っていません。WoW Classicは、Drums of Warパッチ(1.12)を出発点として使用します。略奪からビルド、ルックアンドメカニクスまで、WoW Classicは2006年に認定されました。
戦闘は遅く、より系統的で、一般的にはより危険です。マップ全体の移動には、最近のすごいよりもはるかに時間がかかります。さらに、クエストはより簡単で、途中で発生する偶発的なイベントの可能性が低くなります。また、どこに行くのかを調べて、より多くのバックトラックに備えるために、少し蛇行する必要があるかもしれません。一次統計は最近のすごいに非常に似ていますが、ブリザードが長年にわたってビルドのその側面をオーバーホールしたため、二次統計は実際には異なります。
全体として、バニラWoWは進歩するためにより多くの努力を払っています。レベルの上限は60(120ではなく)にすぎませんが、ダンジョンを見つけたり、他のプレイヤーとつながったり、戦利品を探したりするために、マップを移動するのにはるかに多くの時間を費やします。スペックを即座に切り替えることはできないため、ビルドの選択も重要です。すべてはハードワークによって得られます。しかし、はい、あなたはあなたの目標に向かってもっと長い時間を費やす必要があります。それでもやりがいがあります。
それでも、Blizzardはエクスペリエンスを改善するためにいくつかの技術的な変更を実装しています。マクロをセットアップしてアドオンをインストールし、右クリックしてプレーヤーを報告し、色盲の設定により色覚異常の場合ははっきりと見ることができます。
レルム

キャラクターを作成する前に、領域を選択する必要があります。WoW Classicには現在、29のレルムがあり、通常のPvE、PvP、およびコンビネーションレルムが混在しています。ジャンプする前に、レルムのプレーヤー数が少ないか、中程度か、多いかを確認します。プレーヤー数が多いレルムは、キューに入れるのに時間がかかります。ちょうど前兆:発売週の待ち時間は約10時間にピークに達しました。それは極端ですが、領域に入るのに何時間も待つ可能性に備えてください。レルムの完全なリストは次のとおりです。
- ノーマル(PvE): Ashkandi、Atiesh、Mankrik、Mizrael、Old Blanchy、Pagle、Westfall、Remulos
- PvP: Bigglesworth、Blaumeux、Faerlina、Fairbanks、Herod、Incendius、Kirtonos、Kurinaxx、Kromcrush、Rattlegore、Skeram、Smolderweb、Stalagg、Sulfuras、Thalnos、Whitemane、Arugal、Yojamba
- RP: Bloodsail Buccaneers
- RP-PvP: Deviate Delight、Grobbulus
プレイヤーは各レルムに対して最大10文字を指定できますが、上限は全体で50文字です。アライアンスキャラクターと一緒にPvPレルムに参加すると、そのレルムのアライアンスにロックされます。このルールはPvEレルムには適用されないため、大群と同盟のキャラクターを同じレルムに割り当てることができます。
クラスの選択

キャラクターを作成するときは、クラスを選択する必要があります:戦士、ドルイド、ハンター、ウォーロック、パラディン、ルージュ、プリースト、メイジ、またはシャーマン。これは個人の好みの問題ですが、決定の助けが必要な場合は、詳細なクラスガイドをご利用ください。
バグではなく機能

ベータ期間中、一部のプレイヤーは彼らが見つけたバグをブリザードに中継し始めました。World of WarcraftのコミュニティマネージャーであるKaivaxが「バグではない」リストをリリースしたので、それは多くのプレイヤーであったに違いありません。たとえば、クエストの目的と興味のあるポイントはミニマップに表示されず、GnomesとTaurensは実際に適切な次元でレンダリングされます。WoWは2006年から大きく変化しているため、過去にさかのぼることで一部のプレイヤーが問題があると信じるようになる理由は簡単にわかります。
更新スケジュール
はい、World of Warcraft ClassicはプレイヤーをMMOの初期の生活に戻すことを目指しています。しかし、それはそれが時間とともに進化しないことを意味しません。Blizzardは、World of Warcraft Classicの 6つのフェーズのコンテンツをすでに概説しています。基本的に、Blizzardは、2006年と同じようにゲームを成長させたいと考えています。ギアステータスの変更などの小さなアップデートに至るまで、当初と同じようにリリースされます。起動時のPvPは追跡できず、PvPコンテンツの正式な報酬を受け取れないことに注意してください。
Blizzardは現時点で次のフェーズのリリースウィンドウを明らかにしていません。
フェーズ1(リリース):
- 溶融コア
- オニクシア
- マロードン
フェーズ2:
- ダイアマウル
- Azuregos
- カザック
- 名誉システム(PvP)
- PvPランク報酬(PvP)
フェーズ3:
- ブラックウィングの隠れ家
- ダークムーンフェア
- ダークムーンデッキのドロップが始まります
- ウォーソンガルチ(PvP)
- アルタックバレー(PvP)
フェーズ4:
- ズルグルブ
- グリーンドラゴンズ
- アラティベイスン(PvP)
フェーズ5:
- アンキラージ戦争の取り組みが始まる
- 戦争の努力が命令するとき、アンキラージ襲撃は開きます
- ティア0.5ダンジョンギア、レリック、ドロップ率の変更、場所の変更など、ダンジョンの戦利品の再構成
フェーズ6:
- Naxxramas
- 惨劇の侵略
- 東部ペストランズアンドシリタス(PvP)のPvP目標