Facebookのカメラエフェクトプラットフォームは、あなたの手に拡張現実を作り出す力をもたらします

facebookフレームarスタジオカメラエフェクトフレームFacebook今年のF8開発者会議からの1つの要点があるとしたら、それはFacebookが拡張現実にオールインしているということです。ソーシャルネットワーキングの巨人は、新しいカメラエフェクトプラットフォームをこの種の最初のものとして位置づけています。アーティスト、開発者、または普通のFacebookユーザーだけが、写真、ビデオ、およびFacebookライブ投稿。

カメラエフェクトプラットフォームは、Frame StudioとAR Studioの2つに分けることができます。Frame Studioは、Facebookページを持っている人なら誰でも、写真やプロフィール写真を飾ったり、友達と共有したりできるエフェクトを作成できるWebベースのエディターです。作成者の名前は、フレームの横に表示されます。Facebookは、フレームを作成する方法と共有する必要がある基準に関するガイドラインを公開しています。

当然のことながら、AR Studioはもう少し複雑で、現在Macユーザー向けのクローズドベータ版に制限されています。このツールを使用すると、開発者はFacebookカメラのビジョンアルゴリズムとセンサーデータを独自のコンテンツと組み合わせて、インタラクティブな効果やアニメーションを投稿に追加できます。ボールを転がすために、Facebookはすでに、Facebookライブで2つのAR Studio搭載エフェクトをリリースしました。

これまたはそれは、定型的な質問に対する2つの選択肢がライブフィードに対する効果として表示されるゲームです。放送局は自分の答えを選択でき、視聴者はハッシュタグを使用して、放送局が望むと思うオプションを選択できます。

Giphy Liveは、ホストと視聴者の間の相互作用も奨励しますが、はるかに奇妙な方法です。聴衆はハッシュタグでコメントすることができ、その中で最も人気のあるものはフレームの上部のティッカーに表示されます。結果が流れ込むと、放送局は1つを選択でき、関連するGIFがニューススタイルのウィンドウ形式で頭の横に表示されます。

TripIt TripIt

これらは今後数か月でカメラエフェクトプラットフォームに登場する多くのインタラクティブな体験のうちの2つにすぎません。Facebookは、エレクトロニックアーツの最近リリースされたゲームのマスエフェクトを含む、注目のパートナーシップをベータ期間中にすでに多数確保していると述べています:アンドロメダ、サッカーチームマンチェスターユナイテッド、レアルマドリード、さらには旅行計画アプリTripIt。

TripItの今後のカメラエフェクトは、旅程に基づいて独自のフレームを構築し、アプリの右上隅にある専用ボタンからアクセスできるようにします。これを使えば、旅行をテーマにした自撮り写真をすばやく発射し、エクスプロイトを友達と共有できます。

ここでFrame Studioを試してみるか、このリンクからAR Studioクローズドベータ版に申し込むことができます。