投影画面の選び方

プロジェクター画面の選び方

2015年10月11日更新: この投稿は、不適切な表現を削除するために更新されました。

いくつかは一緒に行くことを意図しています。ハギスとネップス。スタースカイとハッチ。チャックノリスとひげ。ウォッカとグラス。ビデオプロジェクターやスクリーンについても同様です。実際、フロントプロジェクターは、A / Vのクールな子供たちの間で「ツーピースプロジェクションシステム」と呼ばれることがよくあります。ご存知のように、かつてはオタク眼鏡をかけて高校のカートを押し回していましたが、今ではイタリアのスポーツカーやデイトスーパーモデルを運転しています。

しかし、どのように投影画面を選択するのですか?画像を白い壁に吹き付けるだけではどうでしょうか。大きな白い紙を手に入れましょう–きれいなもの、原因、そうですね…—そしてそれを壁に伸ばしてみませんか?白、灰色、黒のどれにしようか?素晴らしい新しいホームシアターシステム用のプロジェクションスクリーンの選択について、正確に何を知る必要がありますか?

基本的には、スタイル、サイズ、形状、画面素材の4つのSに分類されます。そして、「基本的に」ということですが、ここでは、5,000を超える単語があり、プロジェクションスクリーンについて知りたいと思うほとんどすべてのことを説明しています。だから、赤い丸薬を取り、ウサギの穴に沿って私を追いかけて、新しいプロジェクターから高精細度のすべてのジューシーなピクセルを提供するスクリーンを選択する手順を説明します。

スタイル

専用劇場の場合、固定スクリーンは良い方法です

ウェブサイトで目にする可能性のあるすべてのさまざまなモデルと光沢があり、非常にセクシーな製品のショットでは、画面のスタイルは基本的に2つしかありません。固定スクリーンは、スクリーン素材が取り付けられた無垢のフレームで常に壁に固定されています。それは時々フックアンドループシステムを使用しますが、それはフレームに伸び、通常はスナップで取り付けます。 (巨大なガラス素材の場合もありますが、後で詳しく説明します。)格納式スクリーンは、ローラーのケースに昇降します。いくつかの手動の画面があります。たとえば、科学の教師が「DNAとあなた!神秘的な生命の連鎖について知っておくべきこと!」—ただし、通常、ホームシアタープロジェクターは電動です。確かに両方のカテゴリーの間で品質の違いがあります、しかし、それはあなたの劇場のスクリーンを選択することになると、これはあなたが行う必要がある最初の決定です。

修繕

私は完全に部分的ではなく、あなたを偏らせたくないので、どれを言うかはしません…ああ、私は冗談ですか?もちろん、どれが一番好きか教えてあげます。他のすべてが等しい場合、いくつかの理由から、常に固定画面を好みます。一つは、彼らは安いです。私は自分のお金のために一生懸命働いています*。 Elite Screens、Carada、Sima、Monopriceなどの会社から数百ドルで比較的安価な固定画面を購入できます。第二に、固定スクリーンは上下に回転する必要がないため、完全に滑らかな画像のために非常にタイトな張力のある表面を維持できます。 (私がはっきりしていなかったとしても、それは良いことです。)3番目に、インストールとシステム統合の観点からは、固定画面の方が簡単です。電源を入れたり、リモコンで上下に回転させる方法を理解したりする必要はありません。それはそこにあり、常に準備ができており、あらゆる映画鑑賞のニーズに応えるために待機しています。専用劇場の場合、固定スクリーンは最適な方法であり、常に私の最初の推奨事項です。つまり、あなたは映画を見るために部屋に入っていますが、なぜ画面を非表示にする必要があるのですか?そこにスクリーンがあるのは秘密のようではありません。

固定プロジェクターゼロエッジ

あなたはfixed-is-fixed-is-fixedだと思うかもしれませんが、あなたは間違っているでしょう。選択する製造元によっては、固定画面の複数のモデルに気付くでしょう。異なるビルド品質を超えて、ローエンドモデルとフラグシップモデルの最大の違いは、画面イメージのフレームまたは境界線です。固定フレームを探すときは、周囲に黒いベロアのような素材で覆われた、厚さ3〜4インチの厚いフレームを入手することを強くお勧めします。この境界は、2つの非常に重要な目的を果たします。 1つは、画面を真っ黒なサメの目で囲んでいるため、明るい画像に目が集中し、画像のコントラストが向上します。第二に、何らかの理由で画面を超えて画像をズームアウトする必要がある場合があります。この黒い素材は、この画像をスプレーしすぎます。再び画像を良く見せます。 Screen Innovations Zero Edgeのような一部のメーカーは、境界線のない画面を宣伝し、それらが巨大なフラットパネルのように見え、プロジェクションスクリーンのように見えないようにしていますが、率直に言って、私は反対しています。コマーシャルシアターの黒いドレープが画像の見栄えをよくするのと同じように、画面の周りの黒いフレームがあなたを助けるためにあります。また、インストールの観点からは、Zero Edgeのエラーの余地はありません。インストールの観点からは、Zero Edgeにはエラーの余地はありません。インストールの観点からは、Zero Edgeにはエラーの余地はありません。

(*はい、私はソファに座って、カプチーノを飲み、素晴らしいオーディオシステムでRhapsodyを聞いて、このハードワークを入力することを検討しています。定義は異なる場合があります。)

リトラクタブル

私が固定スクリーンを愛しているすべての人のために、私は個人的に電動スクリーンを所有しています。うん。この世界では、すべての正当な理由で何かが必要になる場合がありますが、それでも他の何かに行かなければならないことがあります。それでは、コストが高く、統合が複雑で、スクリーンの表面が平らにならない場合、格納式スクリーンを使用するのはなぜでしょうか。主に、リビングやファミリールームなどの多目的スペースにスクリーンを設置する場合、120インチのスクリーンが常に垂れ下がっていて、離婚届を出すことができます。私のシステムには、日中に見ている60インチのプラズマテレビがあり、夜に映画を見たいときは、その前で画面が下がります。したがって、電動スクリーンは、専用ではない部屋で間違いなく目的を果たし、優れた問題解決者になることができます。はい、私のシステムは素晴らしいです、質問してくれてありがとう。

…電動スクリーンは、専用ではない部屋で間違いなく目的を果たし、優れた問題解決策となります。

格納式スクリーンを選択する場合、いくつかの異なるケースと取り付けオプションがあります。壁や天井に取り付けたり、軒裏や屋根裏に埋め込んだりしますか?また、あなたは袋に入れて電動スクリーンを使うつもりですか?部屋、ニーズ、予算、そして私が来て手動で画面を下ろしているのを見たときに私がうなり声を上げたい音量に基づいて、これらの決定を行う必要があります。(私が完全に手動のプルダウンに反対しているという感覚を得ていますか?原因、それ。)

引き込み式のスクリーン購入の旅で注目したい大きな流行語は、「タブが緊張している」または「緊張している」というものです。これは、広げて使用するときに画面領域を完全にフラットに保つシステムです。メーカーはさまざまな方法を使用して張力を採用していますが、その結果、張力がかかった画面はその表示面全体にわたってタイトでフラットなままです。緊張がなければ、画面に丸みやしわができます。これは専門用語であると私は信じています。

格納式スクリーン

画面を上下させるにはさまざまな方法があり、ニーズとシステムに最適なオプションを選択するようにしてください。あなたが遭遇する可能性が高い選択肢は次のとおりです。

•手動–椅子から起き上がり、スクリーンを下げます。おそらく何らかのフックアンドスティック方式を使用しています。これはあなたのお金を節約しますが、何年も-おそらく一生の間に-嘲笑の結果になります。年に1回だけ映画を上映する高校の科学教師でない限り、節約して電動スクリーンを入手してください。

•壁スイッチ–これは私の考えではかなり役に立たないのです。誰が起きてスイッチを押して画面を上下させたいのですか?これは通常、会議室や物事で人気のあるオプションです。私は主にいくつかの大きなかつらが叫ぶことができると思います。画面を上げ下げして、この気まぐれなパワーポイントを開始できます!そして、ラテをもう1枚ください!」

•無線周波数リモコン–指を向ける必要はなく、通常、範囲が広いため、これはクールですが、RFをユニバーサルリモートコントロールシステムと統合することは不可能です。これでパスを取得します。

•低電圧トリガー–これは、同じように便利なトリガー出力を備えたプロジェクターがオンになったときに画面を落とし、プロジェクターがオフになったときに画面を上げる、便利な小悪魔です。かんたん!統合の観点から見ると、これは非常に信頼性が高く、安価ですが、プロジェクターからスクリーンへのケーブルと、トリガー出力を備えたプロジェクター(または自動化システムのような他のデバイス)が必要です。

•RS-232 –後で説明するマスキングなどの複雑なことを行う場合は、「画面を上へ」と「画面を下へ」のコマンドだけでなく、RS-232でより多くのコマンドと信頼性。Crestron、AMX、Control4などの高度な制御システムを使用している場合は、RS-232が最適です。

•赤外線–優れた信頼性の高い赤外線!とても安くて簡単で、すぐに利用でき、大規模にサポートされています!これは、電動スクリーンをほとんどすべてのサードパーティ(ハーモニー、URC、RTIなど)の制御システムと統合する最も簡単な方法です。

描きました

だから、塗られた壁は本当にスタイルではありませんが、私はそうだと思います、そしてそれは十分に尋ねられる質問です。私の壁は白いです。画面が白い。では、なぜすべてのお金を画面に使う必要があるのでしょうか。あなたは私をここから引き離そうとしていますか?!?」

はい、プロジェクターを壁に向けて発射することができます。そして、はい、あなたは画像を見るでしょう。しかし、それは素晴らしいイメージではありません。壁にはテクスチャと欠陥があり、その上に画像を照らしているときにそのテクスチャが表示されます。さて、ブラインドになるか、最終的に完全に滑らかな領域に到達して画像を投影するまで、何度でも砂、ペイント、砂、ペイントを行うことができると思いますが、その後、どの色の白を使用しますか?アルパインホワイト?ウィンターホワイト?白雪姫?ウィギティホワイト?また、専用スクリーンの表面は、有料の視聴者であるあなたに光を反射するように設計されていますが、ペイントはこれを行うように設計されておらず、ライトヘルタースケルターをあちこちに散乱させます。これは実際に画像を洗い流し、コントラストを弱めます。あなたの塗られた壁にはホットスポットがありますか?角度のずれた表示の問題はありますか?投写画像の色温度精度に影響はありますか?誰が言えるの?ペンキです。

壁画

公平を期すために、あなたがあなたの壁に塗る特別に調合された材料を製造するScreen Gooと呼ばれる会社から別の選択肢があり、それは素晴らしい、画面と同等の結果をもたらすはずです。私はそれを個人的に使用したことはなく、実際に使用することさえありませんでした。本当にハードコアなDIY-erであり、壁の表面を滑らかにしてペイントすることに非常に優れていて慎重である場合、それはその1つだと思います、そしてあなたは一日の終わりにビールをポップして、「あなたはそれを参照してください。うん。私はそれをしました」そして、あなたは多分良い結果を得ることができたでしょう。ただし、Gooは安価ではありません。キットは約260ドルです。時間と労力のすべてが残っており、結果がどうなるか不確実です。固定画面は非常に安価であり、既知の結果を提供することが保証されているため、私は、Gooがギャンブルの価値があるとは思いません。ただし、Screen Gooを使用して気に入った場合は、コメントでお知らせください。

サイズ

スポーツ観戦であれ、お気に入りの大ヒットであれ、本当に大画面のようなものはありません。しかし、あなたが叫ぶ前に、「私はスクリーンをとても大きくしたいので、それは神の顔の前で侮辱になるでしょう!」購入する画面のサイズに影響を与えるさまざまな要因があります。壁のサイズ、視聴距離、プロジェクターなど。

私の経験では、最も人気のある画面サイズは100〜120インチの対角線で、実際の映画のような体験を提供し、ほとんどの部屋と座席の距離に適合し、ほとんどのプロジェクターを圧倒しません。しかし、これらのサイジング要因についてもう少し詳しく見ていきましょう。(それは修辞的なものでした。あなたがそれを好きかどうかに関わらず、私たちはそれを行います。落ち着いてください。)

壁のサイズ

通常は壁の高さが問題ですが、2つのウィンドウの間にスクリーンを設置する場合や、ガレージの上の部屋にAフレーム構造の側壁が上向きになるように設置する場合は、幅の問題が発生する可能性があります。そして天井に。物理的な壁のサイズ制限がある場合は、これにより画面の最大サイズが決まる可能性があります。

より大きな問題は、おそらく、部屋の全員が画面全体を見ることができるように、サイトラインです。

天井が8〜9フィート、幅が10〜12フィートのほとんどの部屋では、これは問題になりません。より大きな問題は、おそらくサイトラインです。のように:部屋の全員が画面全体を見ることができますか?大きな画面では、特に複数列の座席がある場合は、下部を確認できることがしばしば問題になります。少し計算してみましょうか。 120インチの16 x 9アスペクトスクリーンを見てみましょう。これは、高さ約59、幅105です。素敵なフレーム全体に3.5インチを追加すると、66 x 112になります。8フィートの壁は96インチです。したがって、画面を天井までジャムすると、画面イメージの下部は床から33.5インチ(96 – 3.5– 59)になります。 (フレームの下部は計算に必要ないため、画面フレームの7インチ全体を測定するわけではありません。)33に線を引きます。あなたの壁に5インチ、そしてあなたの前に誰かとあなたの劇場の2列目に座ってください。見えますか?そうでない場合は、小さな画面に移動する必要があります。または、2列目の背の高いライザーを作成します。または、後列の人々にそれを吸うように言って、彼らが気に入らなければ自分のいまいましい劇場を買うように言ってください。

視認距離

あなたの壁が投影スクリーンの大ピラミッドを処理できたとしても、おそらくあなたの目はまだその仕事に向いていません。通常、制限要因は画面からの座席距離です。以前は、走査線やピクセルの表示などを心配していましたが、1080pと200万を超える栄光の情報ピクセルがあり、800万ピクセルを超える4Kが差し迫っている可能性があることは言うまでもありません。–最前線の麻薬中毒者でさえ、めちゃくちゃ近くにあると考える視距離でも、ピクセルが表示されることはありません。

さらに問題なのは、画像があなたの目が意図する視野角として知られているものを超えている場合です。 (挑戦される数学の場合、内在する角度とは、線またはオブジェクトがなす角度です。)これは、画像に近づきすぎたり、画像を非常に大きくしたりする必要がないことを意味します。目が入る可能性があり、大面積のテニスマッチスタイルで積極的に目(または頭)を動かす必要があります。これは疲労を伴い、頭痛の種となる可能性があります。これは一般的に、娯楽を目的としたものを設計するときに避けたいものです。

プロジェクター画面の視認距離の選び方

ただし、テクノロジーにおけるすべてのことと同様に、どれほど近すぎるかについての「正しい」答えは1つではなく、最大視野角については2つの考え方があります。 SMPTE(「simp-tee」と発音し、Society Motion Picture and Television Engineersの略)は、最大値は30度である必要があると感じています。 THX(ジョージルーカスの最初の映画の名前の一部であり、「トムリンソンホルマンエクスペリメント」の代名詞であると噂されている)の人々は、あなたの目がタフでビートインする必要があると感じています完全な36度に耐えるララザネーションスタイル。どちらにしても、これを計算するのはコサインや他の奇妙なギリシャ風の記号や分数の物で難しいので、この便利な計算機を使用します。

数学によると、120インチの対角線16×9画面がある場合、画面から16.3フィート(SMPTE)または13.4フィート(THX)フィート以上離れて座ってはいけません。したがって、部屋がこれほど長くない場合は、おそらく小さな画面で行く必要があります。または、タイレノールを購入します。

プロジェクター

ホームシアタープロジェクトスクリーンサイズパズルの最後のピースはプロジェクターです。そのかわいそうなことは非常に多くの光を出すことができるだけであり、画面が大きくなるほど、それはより暗くなります。類推としてMagLite懐中電灯を使用するのが好きです。あなたはどのようにMagLiteのビームを下に向けることができるのか知っていますか?または、ビームを大きくて広い円にして、柔らかく穏やかな光の球体を放つことができますか?プロジェクターと同じです。ライトエンジンが1つあり、小さいほど明るく、大きいほど暗くなります。現在、「薄暗い」というのは相対的なものです。一部のプロジェクターは、風変わりなようにルーメンを吹き飛ばすような派手な軽砲です。あなたが聞いたことを信じてはいけません。ルーメンは間違いなく時代遅れではありません。

プロジェクターの光出力を理解するときは、ルーメン(プロジェクターから出る光の量)やフートランベルト(ft-L)-画面から出る光の大きさなどの用語を読みます。参考までに、SMPTEのクレイジーボーイズはもう1つの標準を考案しました。今回はSMPTE 196Mと呼ばれ、「屋内劇場とレビュールームのプロジェクション–画面の輝度と表示条件」というタイトルが付けられました。これは、コマーシャルシアタープロジェクターが画面から16 ft-Lを生成する必要があることを指定します。これは「オープンゲート」で測定されるか、プロジェクターにフィルムがない状態で測定されることに注意することが重要です。通常、フィルムが上映されているときは約12フィートLに下がります。

形状

複数のアスペクト比(4x3、1.77:1、1.85:1、2.35:1、2.40:1)がありますが、基本的に2つのアスペクト(画面の形状)のみがあり、私たちが話している場合に心配する必要があります家庭用投影スクリーン:16×9または2.40:1。 (2.35:1も人気がありますが、業界は2.40:1に移行しているようで、実際にはサイズ/形状が非常に近いです。)

どちらが適切かは、主に何を見ているかに依存します。主にテレビを見たり、スポーツをしたり、ビデオゲームをしたりする場合は、16×9の画面を使います。これにより、ほとんどの場合、画面領域全体が画像で完全に埋められます。ただし、映画(主にBlu-rayの映画)を使用する場合は、ワイドスクリーンのシネマスコープ2.40:1アスペクトスクリーンを使用すると、最大の画像を楽しむことができます。(アナモルフィックプロジェクションの利点の詳細については、私の投稿「なぜ黒いバーを採用する必要があるのか​​」を読んでください。

マスキングは、画像の周りの白い領域、つまり「恐ろしい黒いバー」を取り除き、甘い、ビデオ強調、目を集中させる黒いものに置き換えます。

もちろん、これはどちらか一方を選択する必要はありません。テクノロジーの魔法により、両方の側面を楽しむことができます。スターウォーズVIIを見ると、巨大な映画のような画面が表示され、余白のないスーパーボウルとサバイバーを楽しむことができます。このソリューションはマスキングと呼ばれ、すべてのトップスクリーンメーカーがオプションとして提供しています。

マスキングは、画像の周りの白い領域、または「恐ろしい黒いバー」を取り除き、甘い、ビデオ強調、目を集中させる黒いものに置き換えます。利点は、画面の周りの黒いフレームと同じです。それはアクティブな画像に目を引き、知覚されるコントラストを改善します。

画面をマスクするには、主に2つの方法があります。垂直マスキングは16×9画面を2.40:1の表示領域に変換し、水平マスキングは2.40:1画面を16×9に変換します。繰り返しますが、あなたのために行く正しい方法は、あなたがもっと欲しいものに依存します。私の個人用画面は、2.35:1のアスペクトで完全に開いたときに115インチのDraper Access / MultiView Series Vで、16×9で92インチまでマスクします。個人的には、ロードオブザリングやアイアンマンのような大ヒット映画がティーンママやヘルズキッチンよりも大きくて印象的であるのが好きですが、ゲーマーやスポーツナットの場合は、それらの画像を大きくしたいと思うかもしれません。

Stewart FilmscreenのDirector's ChoiceやScreen ResearchのX-Maskなどの一部の画面では、水平マスキングと垂直マスキングの両方を使用して、考えられるあらゆるアスペクト比を実現しているため、昔ながらの4×3テレビでも、1.66:1でも完璧な画像が得られます。ディズニーのアニメーションタイトル、16×9のHDTV、1.85:1のアカデミーフラット、またはフルコアのハードコア、パイプヒッティンまでのさまざまなスコープの側面のいずれか2.93:1のベンハー。ただし、これらの4ウェイマスキングシステムは多額の費用がかかります。

ディレクターズチョイス画面

#ProTip:安価な計画にマスキングシステムが必要ですか?2.40:1の画面を取得し、手動で開閉するカーテンで覆います。これにより、いくつかの深刻な手間を省くことができ、すばらしい体験を提供できます。また、映画を開始する準備ができたときにドレープが開いて画面が表示されるので、非常に映画のように見せることができます。

カーブに問題なし

2.40:1のアスペクトプロジェクションを採用するホームシアターが増えるにつれ、私が使用するPanamorph DC-1などの外部アナモルフィックレンズまたはズームアウトメソッドのいずれかを介して、新しいタイプの画面が多くのメーカーから入手可能です– Stewart Filmscreen、Screen Innovations、Screen Research、DNP、Elite Screens、Draper –わずかなカーブ(通常は約40度)です。湾曲した画面は、糸巻き型の歪み(画像の上端と下端で小さな笑顔/眉をひそめるようなもの)を排除するのに役立つという点で、従来のフラット画面に比べて3つの主要な改善を提供し、より多くの場合、画像を周囲にうまく巻き付けます魅力的な体験、そしてより完璧な写真のためのホットスポットなしで照明を端から端まで均一に反射します。カーブスクリーンの領域に入ると、いくつかの深刻なホームシアターアクションになります。尊敬。ただし、湾曲したスクリーンは固定する必要があり、格納式ではなく、通常、スクリーンの周囲のフレームが大きく、コストが高くなります。また、湾曲した画面にマスキングを追加すると、非常に高価になる可能性があります。しかし、あなたの財布が挑戦に応じている場合、マスキングを備えた曲面スクリーンは、可能な限り最も映画的な体験を提供できます。

スクリーン素材

これまでのところ、画面の選択についてたくさん話しましたが、実際の画面についてはまったく何も話していません。これはすべて、若いバッタの訓練です。私はあなたがこの小石を私の手から奪う準備ができていると感じています、そして私たちはついにあなたが画面を選択するときにあなたが行う最も重要な決定である何が疑いもなく何に到達したかです:素材。

プロジェクターに適した素材を選択するとき、覚えておきたい2つの主要なことは、色とゲインです。さらに、音響透過性と背面投影のオプションを検討する必要があるかもしれませんし、多分あなたの3Dのニーズにとって特別なものかもしれません。議論しましょう…

「プロジェクションスクリーン」と考えると、おそらく白いスクリーンを思い浮かべますが、それは大多数のスクリーンに当てはまります。ただし、画面にはグレー/シルバーの色合い、さらには黒の色合いもあります。はい。ブラック。プロジェクションスクリーン用。なぜあなたは白以外のスクリーンカラーを選ぶのですか?部屋が明るすぎるから。

窓のないリビングルームのように、部屋にたくさんの光がある場合は、Screen Innovationsのブラックダイヤモンドを真剣に検討する必要があります。

部屋が完全に暗い場合、または周囲の照明の量を大幅に制御している場合は、白い画面を使用してください。これは、すべての製造元からのほとんどのオプションを提供し、最も均一で参照に見える画像を生成し、プロジェクターから最大限を提供します。私が知っているすべてのプロジェクターレビューアは白いスクリーンを使用しているので、あなたの部屋がそれを許可するならば、白は正しいです。

ただし、ライトをオンにして見たい場合や、暗くできない部屋にプロジェクタを置きたい場合は、白が適切でない場合があります。部屋の照明が少しでも白い画面は簡単に洗い流され、黒が消えます。幸い、Stewart FilmscreenのFirehawkやDraperのXS850Eなどの画面素材はシルバー色で、周囲の照明を排除し、照明がオンのときに素晴らしい画像を提供するように設計されています。

部屋にたくさんの光がある場合、たとえば窓のないリビングルームなど、スクリーンイノベーションのブラックダイヤモンドを真剣に検討する必要があります。この画面の色は完全に黒ですが、完全に明るい部屋でも素晴らしい画像を生成します。(画面に対して90度のライトはありません。)さらに、ブラックダイヤモンドは黒なので、ライトが消えると画面が見えなくなり、マスキングシステムに投資する必要がなくなります。ボーナス。

利得

すべての画面には「ゲイン」があり、大きいほど常に良いので、可能な限り最大のゲインで画面を取得したいのですよね?10のゲインのようなものは、1.0のゲイン画面よりも少なくとも10倍(おそらく指数関数的にさえ)優れているでしょう。違う。

ゲインは、ランベルト面と呼ばれる基準の均一な反射面と比較した、画面が反射する光の量を指します。完璧なランバート面は光を全方向に均一に散乱しますが、これは実際には画像を洗い流すため、投影には適していません。スクリーンは、光を観察者に向けて戻すように設計されています。

光の制御された部屋では–つまり:暗い–ゲインが低いほど、より良い画像が生成されます

ゲインを追加する場合の問題は、画像の中心が側面よりも著しく明るいホットスポットを作成できることです。また、画像が側面にかなり暗くなるオフアングル表示を削減します。これは、全員または少なくともあなたが画面の正面に座っている場合は問題になりませんが、人がいたるところに座っている広い部屋がある場合は問題になる可能性があります。

光に制御された部屋で(つまり:暗い)ゲインを低くすると、より良い画像が得られます。また、ハリウッドで映画をマスターしている画面や、高品質の機器レビュー担当者など、一般に「参照標準」と見なされている画面使用– 1.0と1.3の間のどこかにゲインがあります。部屋が狭い場合、または低ルーメンプロジェクターで大きな画面を操作する場合は、必要に応じてゲインを上げることができます。ビデオレビュアーの並外れた才能を持つジェフモリソンを引用すると、「少なくともほとんどの人には、超高ゲインスクリーンはお勧めしません。最近のほとんどのプロジェクターはかなり明るく、私はいくつかの追加のフットランバートよりも滑らかで均一な画像を好みます。ジェフ以外のことを知っていると思われる場合は、それに応じて進んでください。

.8のように、1未満のゲインで画面間でつまずく場合があります。これらは「ネガティブゲイン」スクリーンと呼ばれ、実際にはプロジェクターの出力よりも少ない光を反射します。デジタルプロジェクションの初期の頃、プロジェクターが本当に濃い真っ暗な黒を実際に生成できなかったとき、これらの灰色のネガティブゲインスクリーンは、より暗い画像を作成し、コントラスト比を上げるのに役立ちました。しかし、現代のプロジェクターは高品質の黒レベルを生成できるため、ネガティブゲインスクリーンの「メリット」は、光出力が低いことを上回っていると思います。

音響的に透明

スピーカーが商業劇場のどこにあるか知っていますか?画面の後ろで言ったら飲み物をとってください。 (飲まなかった場合は、2杯飲んでください。)商業用の映画の画面に近づいた場合、画面に小さな穴が開いていることに気付くでしょう。これらのパフォーマンスは、サウンドが画面を通過して、貴重な映画鑑賞の耳に届くことを可能にします。自宅でこの体験を再現したい場合は、音響透過スクリーンと呼ばれるものが必要です。自宅のパフォーマンス画面の潜在的な欠点は、画面の近くに座っているため、すべての小さな穴に気付く可能性が高いことです。また、光を通す小さな穴がたくさんあるので、プロジェクターからの光出力が少し失われます。最後に、いくつかのパフォーマンス画面で、DLPまたはLCDプロジェクターのピクセル構造でモアレパターンを得ることができるのは良いことではありません。別のオプションは織りスクリーンです。これは、スピーカーグリルクロスに似た生地で、穴が開いていないか、モアレが発生しても音はそのまま通過します。ただし、座っている距離によっては、織り画面のテクスチャに気付く場合があります。サウンドに対して100%完全に透明なマテリアルはありません。そのため、音量を上げるか、イコライゼーションを使用して、画面がサウンドに与える影響を考慮する必要があります。サウンドに対して100%完全に透明なマテリアルはありません。そのため、音量を上げるか、イコライゼーションを使用して、画面がサウンドに与える影響を考慮する必要があります。サウンドに対して100%完全に透明なマテリアルはありません。そのため、音量を上げるか、イコライゼーションを使用して、画面がサウンドに与える影響を考慮する必要があります。

リアプロジェクション

実質的にすべてのプロジェクターは、プロジェクターがスクリーンの背後にある背面投影アプリケーションで使用できます。完全に暗くなった部屋にプロジェクターを収納することで、室内の照明条件にかかわらず素晴らしい映像を楽しめます。また、プロジェクターのファンのノイズについて心配する必要はありません。画面上にシャドウパペットを作成することで、いつもかわいいと思っているジャックアスを我慢する必要があります。ゴッドファーザーにはウサギの耳があります!ヒステリックじゃないの?!」–または、プロジェクターを見る必要があります。リアプロインストールを行う場合、インストールに関する多くの問題がありますが、正しく実行すると、驚くほど素晴らしいことができます。私がリアプロ用途で知っている最高の素材の1つは、スチュワートフィルムスクリーンのスターグラスです。ここでは間違いなくカスタムインストールの領域にいるので、さまざまなオプションについてインストーラーに相談してください。

3D

スチュワートフィルム-3D1

3Dを実行する通常のプロジェクターしかない場合-プロジェクターが2つではなく1つしかない場合など-3Dを楽しむために特別な画面を用意する必要はありません。ただし、運が良ければ、3Dのデュアルプロジェクションシステム(Runcoのd-73Dのように、左目用と右目用の別々のプロジェクター)を用意できれば、3D効果を実現するために必要な偏光を保持する特別な材料が必要になります。 。この場合、Mocomtech、Stewart Silver 5D、Elite Screens AirBright 3D2などの偏光保存スクリーンが必要です。これらはまた、3Dプレゼンテーションの非常に低い光出力を打ち消すために、非常に高いゲインを備え、狂った明るい画像を提供します。

2D表示と3D表示の間で最高の妥協案を提供するために、一部の企業は、5D – 2D + 3D = 5Dと呼んでいる画面素材を作成しています。–両方の長所を提供する。Elite ScreensはAirBright 5Dを提供し、StewartはSilver 5Dを提供します。デュアルプロジェクションシステムで多くの2Dおよび3D素材を見る場合、これらは完璧なソリューションになる可能性があります。

ふew。それでおしまい。それだけです。それでもプロジェクションスクリーンに関する質問がある場合は、コメントでお気軽にご質問ください。それ以外の場合は、読書を停止して視聴を開始する時が来ました!