BlizzardがE3 2015で新しいディアブロヒーローを披露

Heroes of the Stormのプレイヤーからブリザードが受け取っているフィードバックの一部は、人々がゲームの元のマップに加えて、他のゲームに基づく戦場を望んでいるということです。そのため、最初のディアブロ戦場が6月23日から公開テスト領域に到達し、6月30日に正式に開始されます。E3では、Heroes of the Stormの担当チームと一緒に座り、次のコンテンツパック、The Eternal Conflictについて話し合う機会がありました。

レオリック王、肉屋、僧侶がバーに入る

ディアブロの名声である肉屋と修道士はまだ開発過程にありますが、近接戦士であるレリック王はこれまでになく解放されており、彼の能力はこの時点である程度確定されています。

レオリックの特徴は、どのヒーローにとっても最も興味深いものの1つであり、彼を本当に壊さずに、彼を可能な限り死に至らしめるようにします。レオリックが死ぬと、彼は自分のレイスの形に変わります。このレイスは戦場を動き回ることができ、ダメージを与えなくても、自分の能力を使って減速したり回復したりできます。

彼の最初のアクティブな能力である骨格スイングは、彼の前の敵の弧を横切ってダメージを解放し、その過程でそれらを遅くします。彼の2番目の能力であるドレーンホープは、ヒーローから飛び出して敵に掛かるスペクトルハンドを形成します。敵がLeoricの範囲内にとどまっている限り、またはタイマーが切れるまで、彼は彼らから生命を吸い取り、その過程で自分を回復します。彼の第3の能力はレイスウォークです。これは、彼が立っている場所でレオリックを停止し、レオリックがその場所に点滅する前に操作できる自分のレイスを発射します。

最後に、彼の英雄的な能力。 1つはEntombです。これは、一定の時間、敵の周りにU字型の壁を配置するターゲットスペルです。この壁は彼らが逃げるのを防ぎ、彼らにあなたを向き直らせ、レベル20で壁の内側のスパイクは内部の敵プレイヤーにダメージを与えます。 2つ目は、進撃の敵である巨大なダメージを振り回し、レオリックを止められないようにするマルチストライキング攻撃であるマーチオブブラックキングです。レベル20では、March of the Black Kingは近くの敵ヒーローにもドレイン希望を投げかけます。

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LeoricはE3でBlizzardが私たちに見せたハイライトでしたが、修道士についても少し学びました。彼はディアブロの最初の「サポート」キャラクターであるというだけでなく、彼の特性が機能する方法のためにもユニークなキャラクターです。事前定義された特性から開始するのではなく、最初のレベルのタレント選択では、必要な特性を選択できます。修道士を構築して、回復、マナ維持、または他の多くの方向性を設定し、その特性を後押しして相乗効果をもたらす後の才能を選択できます。これにより、キャラクターは非常に用途が広くなり、プレーヤーは他のチームメンバーが選択したヒーローに基づいてビルドを変更する機会が与えられます。

新しいスキンも!

もちろん、Blizzardは常にゲームを楽しんでいます。そのため、新しいコンテンツの更新には多数のスキンも含まれます。具体的には、天使のようなディアブロ皮膚は、地獄のタイリアル皮膚の逆になります。天使のような皮膚がアクティブになっていると、プレイヤーはディアブロを白と金色の鎧を持つ光の仮面の戦士として見るでしょう。

Novazonスキンと呼ばれる、Novaのエフェクトとアニメーションを備えたスキンもあります。このコスメティックスキンは、ディアブロ2のアマゾンクラスを思わせるもので、たとえスキンとしても、ゲームのファンが彼女の帰りを見て喜んでくれることでしょう。

永遠の戦場

戦場の永遠

猛吹雪

Heroes of the Stormの戦場としてのBattlefield of Eternityに関する詳細はまだ不十分ですが、本質は、現在の提供物よりも伝統的なMOBAマップに近いということです。戦いは2人の不死者を中心に展開し、2人の不死者は常に戦場の真ん中でショットを前後に投げています。これが他の戦場の流れに従っている場合、適切なタイミングで、またはまったく、相手チームの不滅隊を殺すことは、あなたの側に一時的な利点をもたらす可能性があります。

プレイヤーはまた、楽しみにする宝ゴブリンの追加を持っています。この生意気な小さなジャークはディアブロからまっすぐで、試合が始まると各チームのベースに出現します。プレイヤーが彼を殺そうとするとき、彼はベースの周りを走りますが、試合が始まりドアが開くと、彼は宝の領域に戻るポータルに姿を消します。彼を殺すための毎日のクエストを持っている場合、それはそれほど難しくはありませんが、試合後に勝利を主張するために追加の100ゴールドを獲得できます。

今後、ブリザードはヒーローズオブザストームの新しいコンテンツのリリースを3週間ごとに加速することを望んでいます。それぞれのリリースが1人の新しいヒーロー、または2、3の新しいスキンであっても、それは野心的な目標です。このプロジェクトが成功を収め、ゲームやeSportsコミュニティからのサポートを得ていることは素晴らしいことです。